El móvil desbanca a las videoconsolas a la hora de jugar

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Videojuegos
El 67% de los usuarios de móvil españoles juega a videojuegos desde su terminal. / Shutterstock

Pasar el tiempo libre disfrutando de un videojuego ya no es sinónimo de ver transcurrir las horas delante de la pantalla del televisor o del monitor del ordenador. En la actualidad, tanto los más gamers como los aficionados en general han decidido pasarse a un formato más pequeño pero con el que pueden jugar en cualquier momento y en cualquier lugar: el móvil.

El teléfono ha desbancado ya a las grandes pantallas como lugar preferido para entretenerse con estas creaciones digitales. Así lo demuestra un estudio realizado por Facebook en 12 países –incluido España- que afirma que, a nivel mundial, el 71% de los usuarios prefiere jugar desde el móvil como primera opción.

El ordenador pierde la tradicional primera posición y es mencionado por el 64% de los usuarios, seguido por las tabletas (34%) y las videoconsolas (26%). Resulta llamativo el bajo porcentaje de menciones que registran estos últimos dispositivos, que tan sólo hace unos años ocupaban las primeras posiciones.

En España los resultados son similares. El móvil es mencionado en primera posición por el 67% de los encuestados, mientras que el ordenador queda con un 64%. Tabletas y videoconsolas empatan con un 42% de menciones.

La preferencia por el móvil a la hora de jugar es clara, pero… ¿cómo lo utilizamos? La mayor parte de los usuarios asegura que juega con el teléfono en dos momentos del día: mientras espera o mientras se desplaza al trabajo. Éstos son motivos mencionados por el 45% y el 44% de los encuestados, respectivamente, pero sorprende que el 21% a nivel mundial señale que juega en horario laboral, desde la propia oficina. En España somos algo más legales, “sólo” el 15% juega con el teléfono móvil desde el trabajo.

El móvil también cambia la manera de jugar. Los títulos más populares para ser disfrutados en el smartphone son más cortos y los usuarios juegan con más frecuencia, varias veces al día, pero en tramos de tiempo más breves.

Además, se equilibran las diferencias entre sexos. Mientras que el porcentaje de hombres que juega a las videoconsolas es mayor (67% con respecto al 33% de mujeres), desde el móvil las cifras no son tan dispares: 53% de hombres frente al 47% de mujeres.

En lo que sí hay diferencia todavía es en el tipo de títulos que cada uno disfruta. Mientras las mujeres prefieren los puzles y los juegos de estrategia, ellos se decantan más por los de estrategia, acción y deportes, por ese orden.

Jugar desde el móvil aumenta la competitividad pero también fomenta las relaciones entre los usuarios, ya que la mayor parte de los títulos posee tintes sociales. Si se compara con los no enganchados, el gamer es 2,7 veces más propenso a permanecer dentro del juego por el propio sentimiento de pertenencia que desarrolla  la comunidad. De la misma manera, es 2,3 veces más propenso a abandonar el juego si sus amigos también se van.

Todo esto fomenta también la competición. Comparados con los que no usan el móvil, los que utilizan el teléfono para jugar son 2,9 veces más propensos a pagar juegos móviles para vencer a sus amigos e incluso 2,8 veces más propensos a pagar juegos móviles para subir más rápido de nivel en el juego.

En el caso de España, uno de cada cuatro jugadores permanece en el juego por sus conexiones sociales y estaría dispuesto a ir más allá –como pagar, hacer apuestas o realizar acciones especiales- para poder avanzar en el juego y poder presumir delante de sus amigos.

En cuanto a las horas, es a partir de las cinco de la tarde cuando se juega más desde el teléfono móvil. Curiosamente, el 45% de las personas que buscan entretenimiento en el móvil son padres y, de ellos, el 92% juega como actividad familiar, el 90% comparte el momento con sus hijos como actividad educativa y el 88% compra aplicaciones de pago para que sus hijos se diviertan o aprendan.

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